Aucune image   SdAO: Les mines de la Moria
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Fiche détaillée

Traits du Chasseur


Les Traits



Maitre Archer
IcôneNomDescription
Tir de précisionVotre tir pénétrant perce plus profondément l'armure de votre ennemi, ignorant sa réduction des dégâts d'armure.
  • -8% Réduction des dégâts de Tir Pénétrant de la cible
Grèle de FlècheVos chances de porter des coups critiques avec votre pluie de flèches sont augmentées et vos coups critiques infligent plus de dégâts
  • +60 Valeur de critique de Pluie de flèches
  • +25% Multiplicateur de critique de Pluie de flèches
Fureur BarbeléeLes blessures causées par vos Flèches barbelées saignent plus abondamment
  • +5 Pulsations de dégâts dans le temps de Flèche barbelée
FoudroiementVotre Arc rapide inflige plus de dégâts à vos ennemis
  • +8% Dégâts d'Arc Rapide.
Tir au CœurAugmente les chances de critique de Cherche-Cœur. C'est l'une des raisons pour lesquelles les chasseurs sont autant haïs par les créatures des ténèbres.
  • +20 Valeur de critique de Cherche-Cœur
Oeil CritiqueAugmente la chance de critique de toutes les attaques à distance.
  • +8 Valeur de critique à distance.
La qualité de la miséricordeMultiplie par 2 ou 3 le multiplicateur de dégâts critiques de Tir miséricordieux.
  • +100% Multiplicateur de critique de Tir miséricordieux
Précision mortelleLorsque vous portez un coup critique à l'aide d'une attaque à distance, votre Concentration augmente de 1.


Piégeur d'Ennemis
IcôneNomDescription
Pièges solidesIl est plus difficile pour vos ennemis de se libérer de vos pièges
Tir DiscretInsignifiance dure 10 secondes de plus et vous permet d'attirer encore moins l'attention de vos ennemis.
Fluidité de GesteVotre position d'endurance réduit davantage le coût en Puissance et lé génération de menace de vos compétences à distance
Pièges de CombatPose de piège peut désormais être utilisée en combat
Forte IntimidationVos compétences de peur durent plus longtemps.
  • +5 Durée de la peur.
Coeur du BardePermet de réinitialiser Cherche-Cœur lors d'une attaque de Flèche de Bard. N'est pas cumulable avec d'autres compétences agissant sur les effets critiques.
Eveil des SensVos sens exceptionnels vous permettent de traquer des créatures sur une grande distance, même si elles utilisent la discrétion, et de détecter plus facilement les créatures qui s'en servent.
Profonde ConcentrationEn plus des effets normaux, votre Concentration délibérée vous redonne de la Puissance.


Espiègle
icônenomdescription
Récupération RapideTemps de récupération de votre hâte nécessaire et de votre Concentration délibérée plus rapide.
  • Délai de Hâte nécessaire et de Concentration délibérée réduit de 60s
L'Arc et l'EpéePermet une attaque supplémentaire lors de l'utilisation de vos compétences de maniement de deux armes au corps à corps.
Visée RésolueCe trait empêche de déclenchement d'échecs.
Récupération rapideToutes vos compétences au corps à corps redeviennent disponibles plus rapidement qu'auparavant
  • Délai des compétences au corp à corps: -2 s
Tempête de FlèchesLe coût en Concentration de votre Pluie de flèches diminue de 1
Rapidité de GesteVous êtes capable de décocher les flèches barbelées et les flèches rapides plus rapidement.
  • -0,1 s au temps de déclenchement de Flèche barbelée
  • -0,2 s au temps de déclenchement d'Arc Rapide.
Précision constanteVotre Concentration augmente de 1 toutes les 10 secondes lorsque vous êtes en position de précision.
Forte tensionLe coût en Concentration de votre Tir pénétrant diminue de 1.


Traits Légendaires


Traits légendaires
IcôneNomDescription
Arc du JusteRéalisation de la quête de classe: "Une leçon de Legolas "(lv50).
La noblesse de votre cause vous permet de récupérer de la Puissance à chaque attaque à distance réussie
Pluie d'EpinesVous faites pleuvoir cinq flèches à épines sur vos ennemis, ce qui vous permet d'immobiliser plusieurs cibles à la fois.
Nouvelle compétence accessible:
  • Pluie d'Epines
  • Attaque à distance
  • Portée : 40 m
  • Cibles maximum : 5
  • Rayon : 10 m
  • Résistance: Physique
  • Dégâts : Arme à distance +6
  • Enracinement : 30 s
  • Chances de disparaître lors de dégâts après 1s : 25%
  • Coût : 9 en Puissance
  • Coûte : 6 en Concentration
  • Nécessite de s'équiper du trait Pluie d'Epines
  • Délai d'attente: 3 m
Atténuation des brûluresVous savez garder votre calme dans toutes les situations. Ce trait vous permet de continuer à vous battre en utilisant la compétence Régénération de brûlure, que vous pouvez utiliser plus souvent.
  • +50% Modificateur de Puissance de Vive Flamme
  • -240 Délai de récupération de Vive Flamme
  • +50% Dégâts de Vive Flamme
  • Requiert : La ligne Maitre Archer doit contenir 5 traits
Flêche de BardVous tirez avec le même art que Bard l'Archer en personne, faisant naître la peur chez vos ennemis.
Nouvelle compétence accessible:
  • Flèche de Bard
  • Attaque à distance
  • Portée : 40 m
  • Déclenchement: 1,5s
  • Dégâts : Arme à distance +1
  • Peur : 15s
  • Chances de disparaître lors d'attaques après 2s : 100%
  • Chances de disparaître lors de dégâts après 2s : 100%
  • Coût : 6 en Puissance
  • Coûte : 1 en Concentration
  • Nécessite de s'équiper du trait Flèche de Bard
  • Délai d'attente: 30 s
Flèche explosiveVotre lancer de distraction hébète un adversaire pendant 30 secondes et son délai est plus court.
  • -120 Temps de récupération de Lancer de distraction
  • La ligne Piégeur doit contenir 5 traits
En avant touteLorsque le besoin s'en fait grandement sentir, vous êtes capable de vous mettre en marche même peu reposé, retrouvant toute votre Puissance et votre Moral.
Nouvelle compétence accessible:
  • En avant toute
  • Déclenchement: 3s
  • +3000 en Moral
  • +3000 en Puissance
  • Nécessite de s'équiper du trait En avant toute
  • Délai d'attente: 10 m
Position de rapidité amélioréeAnnule tous les besoins de vidée de la position de rapidité
  • Requiert : La ligne Homme des bois doit contenir 5 traits

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