Aucune image   SdAO: Les mines de la Moria
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Fiche détaillée

Lotro : 6 ans déjà et le plein de cadeaux

Ecrit par Coxie, le 10-04-2013

Le SdAO fête son 6e anniversaire et nous Turbine souhaite que vous preniez part aux festivités ! Ils veulent également vous offrir un cadeau en remerciement de ces six dernières années de participation à cette grande aventure !
Pendant le Festival d'anniversaire, qui aura lieu du 16 au 30 avril, tous les joueurs auront droit à des cadeaux conformément au statut de leur compte* le 15 avril à 5 h 59 (heure française). Tous les joueurs recevront des feux d'artifice mais les joueurs VIP et premium les plus loyaux recevront des objets exclusifs.

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Patch 10.1

Ecrit par Coxie, le 03-04-2013

Turbine a déployé la version 10.1 du Seigneur des Anneaux aujourd'hui, cette mise à jour est avant tout dédiée à la correction de divers bugs et à des ajustements sur la répartitions des loots des donjons.

Tous les soucis rencontrés ne sont pas pour autant encore corrigés mais c'est déjà un début qui nous est proposé là avec ce premier patch de l'update 10.
L'ensemble des modifications apportées sont à découvrir à la suite de ces lignes :

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Transcription du Dev Chat du 21 Mars

Ecrit par Coxie, le 22-03-2013

Vous pourrez retrouver ci-dessous la transcription du Dev Chat qui s'est déroulé hier 21 mars. Les membres de l'équipe du SdAO présents pour répondre aux questions des joueurs étaient les suivants :

• Aaron "Rowan" Campbell – Producteur principal
• Derek Flippo – Directeur de conception
• Matt "Hoarsedev" Zimmitti – Responsable de conception systèmes
• Lauren "Budgeford" Salk – Conceptrice de contenu principale (gameplay et contenu de région)
• Matt "Scarycrow" Fahey – Concepteur de monde
• Evan "Verizal" Graziano – Concepteur systèmes associé (classes, objets, combat monté)
• Rick "Sapience" Heaton – Responsable de communauté

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Mise à jour 10 : Ramaniement de la Défense Critique

Ecrit par Coxie, le 02-03-2013

Nouvelle entrée, nouveau point sur les modifications entrainée par l'arrivée de l'Update 10 du Seigneur des Anneaux.
Aujourd'hui nous parlons du Remaniement de la Défense Critique et c'est Jared "Kelsan" Pruett qui nous apporte quelques explications.

Citation

Objectifs

Maintenir la raison d'être et l'utilité de la défense critique (protection contre les dégâts extrêmes) tout en rendant les coups critiques et les mécanismes de jeu qui y sont associés plus fiables.
Qu'est-ce qui a changé ?

Plutôt que de réduire les chances de coup critique, la défense critique réduira désormais l'ampleur des dégâts subis dus à des coups critiques.
Comment cela fonctionne-t-il ?

Une fois qu'un coup a été déterminé comme étant un coup critique ou un coup critique dévastateur, un multiplicateur est appliqué à l'attaque, lui conférant le bonus de dégâts. La défense critique réduit ce multiplicateur, et fait qu'un coup critique ou coup critique dévastateur inflige moins de dégâts. Le multiplicateur ne peut en aucun cas être inférieur à 1, afin de garantir qu'un coup critique ou coup critique dévastateur n'inflige jamais moins de dégâts que l'attaque de base.

Il est important de noter qu'entre la valeur de base de multiplicateur de coup critique et les autres modificateurs de dégâts critiques obtenus par le biais de la progression du personnage et des bonus dérivés d'objets, il est peu probable qu'un personnage axé sur les coups critiques voie ses dégâts critiques réduits à néant.
Pourquoi mettre en place ce changement ?

La défense critique remplissait trop bien son rôle. Bien qu'apportant une protection contre les coups critiques, elle rendait caduque en pratique un mécanisme de jeu sympathique et limitait les possibilités en termes de conception de mécanismes fiables ayant trait aux coups critiques et à leurs effets.

En effectuant ce changement, nous maintenons la protection contre les dégâts extrêmes tout en améliorant la fiabilité des mécanismes relatifs aux coups critiques.

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Mise à jour 10 : Statistiques des Sentinelles

Ecrit par Coxie, le 27-02-2013

Nouvelle entrée dans le journal des développeurs, nouvelle modification apportée par la mise à jour 10 révélée. Cette fois-ci Erika "DEViled_Egg" Ng vient nous parler des statistiques des sentinelles et plus particulièrement des Sentinelles d'Agilité qui vont venir se substituer aux Sentinelles de la Force.

Autant dire que pour les joueurs adeptes de ce cette classe, il va falloir revoir complètement vos basiques.

C'est à lire ci-dessous :

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