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Fiche détaillée

Journal des développeurs : le système d'objets

Ecrit par Apophis, le 28-07-2011

Dans un article dans le journal des développeurs, sur le site officiel de Lotro, l'équipe systèmes nous parle du système d'objets. Elle nous assure avoir bien pris connaissance des retours de la communauté, et avoir identifié les deux soucis principaux qui affectaient ce secteur du jeu : l'impossibilité de prédire avec précision les combinaisons de pièces d'équipement que porteront les joueurs pour atteindre le niveau maximal de leurs stats, et le fait que les niveaux d'équipements étaient trop rapprochés et trop nombreux. Les changements apportés s'adressent à tous les types de joueurs (solo, artisan, joueur de groupe occasionnel, joueur de raids), car tous ont un objectif commun au final : avoir la sensation de progresser. Les objets peu communs gagnent en puissance, et une nouvelle caractéristique apparaît, la finesse, qui ne doit en aucun cas être perçue comme le nouveau rayonnement.

En résumé, l'Essor d'Isengard, la prochaine extension du jeu, offrira plus de récompenses, et celles-ci auront plus d'impact. Les objets jaunes seront plus puissants (mais n'atteindront pas le niveau des mauves), les joueurs solo pourront acquérir 4 des 6 pièces de leur armure de classe et il y aura de nouveaux coffres à butins précieux dans les instances, les raids progressifs et les raids d'escarmouche.

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