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Fiche détaillée

Montée de niveau express sur Massively

Ecrit par Apophis, le 13-08-2011

Nos confrères de Massively font très justement remarquer que nombre de joueurs sont à la fois impatients et anxieux de l'arrivée de l'Essor d'Isengard le 27 septembre : pourquoi ? tout simplement parce qu'ils ont hâte de découvrir le nouveau contenu, mais aussi parce que pour cela, il faut un personnage de niveau 65, ce dont tout le monde ne dispose pas. Mais pas de panique, notre confrère Justin Olivetti a tout prévu, dans son article (en anglais) il vous dévoile tous ses trucs pour une montée de niveau rapide, disant même que, si vous disposez d'un important temps de jeu, vous pourriez même commencer au niveau 1 et être niveau 65 avant la sortie de l'extension !

En fait, tout réside dans l'optimisation de votre voyage, dans un taux de gain de xp maximal et dans le fait d'être certain de pouvoir faire face à tout ce qui vous attend un peu plus loin dans le jeu (notamment en ayant le meilleur équipement disponible à votre niveau actuel et en ne négligeant pas vos compétences). Vous devez déjà commencer par avoir la compétence Equitation et une monture (ce qui est facile si vous avez pré-commandé l'extension ou récupérez un des nombreux codes promotionnels en donnant une à chacun de vos personnages). Bien que choisir une classe imposée soit toujours crispant, il faut bien reconnaître que certaines se prêtent mieux à une progression rapide en niveaux que d'autres (Justin cite les Chasseurs et les Champions).  

Les joueurs VIP ont un gros avantage, puisqu'ils accumulent de l'"xp de repos" ou "xp augmentée" lorsqu'ils sont hors-ligne, donnant à leurs personnages une augmentation d' xp significative en tuant des monstres lorsqu'ils se connectent tant que le bonus n'est pas épuisé. Ils peuvent aussi en acheter plus avec des points de Destinée.

N'importe quel type de joueur peut acheter des boosters d'xp via la boutique, bien que le rédacteur ne recommande pas ce système en raison du coût engendré. Par contre, il conseille d'investir son argent dans la pré-commande de l'extension, qui offre un bonus de... 25 % d'xp pour l'extermination des monstres.

Justin vous conseille de passer par l'Hôtel des ventes pour vous équiper le mieux possible pour les 20 premiers niveaux du jeu, et de ne surtout pas négliger (ce que beaucoup de joueurs semblent faire) les buffs donnés par la nourriture. Par contre, selon lui, plus vous avancerez en niveau, moins vous aurez à passer par l'HV pour votre matériel.

Mais le levelling dans Lotro ne concerne pas seulement les xp, mais aussi les Prouesses et les Vertus. C'est pour cela que réfléchir à un itinéraire, histoire d'en obtenir un maximum, est important. Il faut cependant savoir raison garder, et ne pas faire trop de détours histoire de toutes les avoir. Il faut obtenir le maximum de ce que vous pouvez obtenir et qui est sur votre route, en fait. Au sujet des Traits Légendaires, étant donné qu'ils sont très utiles mais demandent beaucoup de temps et d'efforts pour être obtenus, l'auteur vous conseille de choisir les trois qui sont "indispensables" pour votre build et de les intégrer dans votre plan de montée en niveau. Cela va ralentir votre progression pour les obtenir, mais une fois ceci fait, le bonus sera substantiel.  

Donc, que faire et que faut-il éviter ? le Volume 1 nécessite souvent de longs voyages, donc vous devriez le laisser tomber. Le Volume 2 est plus important, dans le sens où il vous permet d'obtenir des traits et des objets Légendaires. Cependant, vous pouvez le stopper une fois sorti de la Moria. La plupart de votre xp va venir de quêtes, donc il faut en mener à bien le plus possible. Évitez les quêtes de communauté et tout ce qui semble trop difficile, votre mission est de monter en niveau le plus vite possible après tout, pas de montrer votre minutie. Dans la tranche de niveaux 20-40, il peut aussi être intéressant de participer aux escarmouches.

Pour finir, notre confrère vous propose son propre plan pour aller du niveau 1 au 65 :

  • Niveaux 1-6 : zone d'intro.
  • 6-15 : votre zone de départ (Pays de Bree est, la Comté, Ered Luin).
  • 15-20 : Pays de Bree ouest.
  • 20-21 : Escarmouches.
  • 21-30 : Terres Solitaires.
  • 31-40 : Evendim.
  • 40-46 : Angmar (grosse densité de quêtes).
  • 46-50 : Eregion.
  • 51-59 : Moria.
  • 59-60 : Lothlorien.
  • 61-64 : Mirkwood.
  • 64-65 : Enedwaith.

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