Aucune image   SdAO: Les ombres d'Angmar
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Fiche détaillée

Aperçu du Gouffre de Helm avec Turbine

Ecrit par Reza, le 15-11-2013

Ce dernier mois, Univers Virtuels s'est entretenu avec l'équipe de Turbine afin de faire un petit tour d'horizon de la prochaine extension, à découvrir le 18 novembre prochain : Le Gouffre de Helm. Refonte des classes mais aussi des décors, Hannah Foell, Productrice, Rick Heaton, Community Manager ainsi que toute l'équipe de développeurs et designers, nous transportent dans un nouveau chapitre de l'histoire du Seigneur des Anneaux !

C'est à découvrir dès maintenant sur notre site.

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L'automne est là

Ecrit par Coxie, le 26-10-2013

Les feuilles changent de couleur, l'air se vivifie, les farces et les friandises sont prêtes... En Terre du Milieu, cela signifie que le Festival des Moissines est arrivé ! Venez vous amuser en participant à la pêche aux pommes, testez vos compétences dans les quêtes "spectraculaires" du Trou de hobbit hanté, ou prenez les rênes dans les courses de chevaux du festival ! Ne manquez pas la plus grande fête de la saison !

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Journal des développeurs spécial traits dans le Gouffre de Helm

Ecrit par Proteus, le 12-10-2013

Cette semaine, le journal des développeurs s'attarde quelques instants sur l'arborescence des traits dans "Le Gouffre de Helm", et plus particulièrement sur les traits de classe.
Il sera question des compétences, ajoutées au gré des mises à jour et des extensions. Elles sont désormais tellement nombreuses qu'il faut prendre garde à l'équilibrage de l'ensemble afin d'éviter que certaines ne deviennent trop puissantes par rapport aux autres (ou que certaines ne deviennent totalement inutiles). Bref, un gros coup de ménage était nécessaire.

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Vous trouverez toutes les explications dans le dernier journal des développeurs disponible à cette adresse, ou à la suite de cette news.

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Mise à jour 12 : La Sentinelle remaniée

Ecrit par Coxie, le 07-10-2013

Le moment est venu de vous parler de la classe de sentinelle et de tous les changements qui l'attendent dans l'extension à venir ! Si les sentinelles vont recevoir de nouvelles capacités impressionnantes, nous en avons également profité pour réduire le nombre d'enchaînements et de compétences à mémoriser et placer sur les barres de raccourcis. L'objectif de l'équipe est d'offrir une expérience de jeu plus facile d'accès et plus attrayante tout en continuant de récompenser la maîtrise du système des enchaînements.

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Mise à jour 12 : Le Gardien des Runes remanié

Ecrit par Coxie, le 07-10-2013

À la base, le gardien des runes était conçu pour pouvoir disposer aussi bien d'une bonne capacité de soins que d'une bonne capacité à infliger des dégâts, en passant d'une extrémité à l'autre de la barre d'équilibrage. Turbine était bien décidé à conserver cette faculté de basculement d'une spécialisation à l'autre. L'équipe a donc construit les arbres de façon à encourager ce style de jeu : être efficace dans une seule des deux catégories, soins ou dégâts, à un instant donné, mais pouvoir passer facilement de l'une à l'autre.

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